강호 온라인江湖 ONLINE
세대가 이어지는 산사 무예원

SYSTEM GUIDE · 07

생애와 윤회

한 생을 끝까지 살아낸 뒤, 다음 시대의 새로운 무인으로 다시 강호에 섭니다.

게임 시스템 생애와 윤회

강호 온라인의 캐릭터는 영원히 멈춰 있는 아바타가 아닙니다. 열여덟의 무인으로 한 생을 시작하고, 세월 속에서 성장하며, 언젠가 그 생을 마칩니다.

스승과 장문인, 강호의 고수들도 같은 시대를 살아갑니다. 나이를 먹고 수명을 다하며, 문파의 자리는 다음 세대로 이어집니다. 그래서 지금 만난 사람과 다음 생에서 만나는 강호가 완전히 같다는 보장은 없습니다.

KARMA

윤회는 전생을
그대로 복사하는 기능이 아닙니다


한 생이 끝나면 생애를 결산하고 을 얻습니다. 그 업은 다음 생의 출발 조건을 설계하는 데 사용됩니다.

다음 생에서 선택하는 것의미
선천근골새로운 생의 육체와 기맥의 방향을 정합니다.
오성새로운 생에서 수련하고 깨닫는 속도의 바탕이 됩니다.
선천진기태어날 때부터 가진 기의 성질과 무학의 친화를 정합니다.
선천패시브업이 허용하는 범위에서 복수의 타고난 특징을 선택할 수 있습니다.
업은 쌓이기만 하는 자원이 아닙니다 사용한 업은 소모되고, 사용하지 않은 업은 다음으로 이어집니다. 모든 전생의 힘을 그대로 영구 누적하는 방식은 아닙니다.
황금빛 객잔에서 전생의 이야기를 들려주는 이야기꾼
前生당신이 강호의 과거가 된다

현생의 환골탈태는 다음 생의 ‘영구 혈통’이 아닙니다

이번 생에서 환골탈태해 전설적인 근골에 도달했더라도, 윤회하면 새 생의 출생근골과 현재근골은 다시 선택됩니다. 전생의 변화가 자동으로 다음 생에 그대로 붙지는 않습니다. 대신 언제 어떤 몸으로 변했고 어떤 삶을 살았는지는 전생의 기록으로 남습니다.

이전의 당신이 강호의 과거가 됩니다

윤회의 핵심은 다시 1레벨부터 반복하는 데 있지 않습니다. 이전 생에서 살아낸 사람이 세계의 과거가 되고, 다음 생의 당신이 그 이후의 시대를 다시 살아가는 데 있습니다.

당신에게는 전생이지만, 강호에게는 이미 지나간 한 시대입니다.The world remembers