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오행의 고리 속에서 명상하는 수련자

SYSTEM GUIDE · 04

내공과 무학생태

심법, 오행, 음양, 선천근골과 경공이 따로 놀지 않고 하나의 무학 생태로 연결됩니다.

게임 시스템 내공과 무학생태

내공심법을 하나 골라 MP 통만 키우는 구조가 아닙니다. 강호 온라인의 내공은 여러 기운을 한 몸에 품고, 그 기운이 무공과 어떻게 맞물리는지까지 하나의 성장으로 다룹니다.

한 사람은 여러 내공심법을 배울 수 있습니다. 하지만 심법마다 음양, 오행, 순환 방향과 기의 순도, 공격성, 경맥에 주는 부담이 다릅니다. 서로 잘 맞는 심법은 운기가 자연스럽지만, 반대 성질의 기운을 준비 없이 한 몸에 밀어 넣으면 충돌이 생깁니다.

CONFLICT

충돌은 랜덤 패널티가 아니라
몸 안에서 일어나는 결과입니다


陰陽 · 음양 충돌

극단적인 음과 양

반대 성질의 기운을 얼마나 통제할 수 있는지가 중요합니다. 조화와 통제력이 높다면 함께 다룰 여지가 생깁니다.

五行 · 오행 충돌

상생과 상극

같은 속성이나 상생 관계는 운기를 조금 더 자연스럽게 만들고, 강한 상극을 고공력으로 밀어붙이면 몸의 부담이 커질 수 있습니다.

運氣 · 운기 충돌

순행과 역행, 모으고 흩는 방식

서로 반대되는 순환법을 동시에 다루면 경맥 안정과 기 제어가 중요해집니다.

異質眞氣 · 이질진기

흡수한 기운과 순도

외부의 공력을 받아들이는 무학은 강력할 수 있지만, 정화하지 못한 이질진기가 쌓이면 충돌의 원인이 됩니다.

01충돌맞지 않는 기운
02억제통제력과 안정
03공존한 몸에 함께
04조화서로를 거스르지 않음
05융화하나의 흐름으로

처음에는 맞지 않던 기운도 높은 통제와 안정, 충분한 숙련을 갖추면 억제하고 공존시키며 더 높은 조화로 나아갈 수 있습니다. 반대로 준비 없이 고공력을 강행하면 내상과 강기 붕괴, 심하면 주화입마로 이어질 수 있습니다.

THREE LAYERS

무학의 궁합은
세 겹으로 연결됩니다


一 · 공통 원리

모든 무학에 공통으로

같은 속성, 상생·상극, 안정·흐름·파강 같은 성질이 모든 무학에 공통으로 작용합니다.

二 · 문파 계보

익숙한 운기법

같은 문파의 정식 전승은 사용하는 수련 언어와 운기법이 익숙해 숙련과 연계에서 자연스러운 연결을 만듭니다.

三 · 고유 시너지

이름 그대로의 상호작용

특정 무공·심법·경공 사이에는 고유한 상호작용이 존재합니다. 모든 조합을 같은 보너스로 처리하지 않습니다.

황금 기맥이 깨어나는 산중 수련굴
經脈기맥은 몸 안의 지형이다

선천근골도 무학과 궁합을 만듭니다

현재의 선천근골이 가진 성질은 맞는 무학의 핵심 운용을 소폭 도와줍니다. 강체·금강 계열은 강기와 파정형 무학에, 유연·경신 계열은 흐름과 추격형 무학에 더 자연스럽게 맞을 수 있습니다.

다만 선천 하나가 무공의 성능을 통째로 결정하지는 않습니다. 숙련과 내공, 실제 운용이 더 큰 축을 차지하도록 설계되어 있습니다.

경공도 이동속도 버프만은 아닙니다

추격형 경공은 이동형 무공의 추적을 돕고, 교란형 보법은 회피 뒤 반격의 기회를 넓히는 식으로 무공과 연결됩니다. 민첩이 곧 이동속도는 아니며, 이동과 추격의 성격은 경공 자체가 담당합니다.